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Im Zweifelsfall zählt das Dartgerät (außer
Steeldart), aber auch Neulinge unter den Dartern sollten wissen, was sie zu
erwarten haben, wenn ihr Pfeil im blau - roten Rund landet.
Ins Schwarze treffen Darter entgegen der gängigen Redewendung nur ungern, denn
der schwarze Rand rund um die rot - blaue Scheibe zählt gar nichts - außer bei
Low Score, einer speziellen Spielwariante, bei der es darum geht, möglichst
wenig Punkte zu bekommen. Da bucht der schwarze Rand 50 unerwünschte Punkte auf
Euer Konto.
Bei allen anderen Spielen bekommt man 50 Punkte nur, wenn man in die Mitte
trifft, ins Bull's Eye. Der kleine Ring um das Bull's Eye zählt 25 (außer
American Dart, da zählt das ganze Bull 50).
Wie Tortenstückchen gruppieren sich die Zahlensegmente von 1 bis 20 um das
zentrale Bull's Eye, allerdings nicht der Reihe nach, sondern hübsch
durcheinander: So liegen gleich neben der begehrten 20 die 5 und die 1, damit es
auch so richtig weh tut, wenn Ihr daneben werft.
Die Segmente sind zusätzlich durch Ringe unterteilt, schmale Ringe, dafür
bekommt Ihr dort besonders viele Punkte: Der äußerste ist der Double - Ring:
Alle Pfeile die hier treffen, verdoppeln die jeweilige Segment - Punktzahl.
Innen läuft der Triple - Ring. Hier zählen alle Treffer dreifach. Die meisten
Punkte bekommt man also nicht in der Scheibenmitte, sondern im Triple - Ring in
den Feldern 20 (60 = 3 x 20), 19 (57 = 3 x 19), 18 (54 = 3 x 18) und 17 (51 = 3
x 17).
Zurück zum Anfang: Im Zweifelsfall zählt das Dartgerät. Wenn zum Beispiel ein
Pfeil von der Scheibe fällt, entscheidet das Gerät, ob der Trefferimpuls stark
genug war, die Punkte zu registrieren. Für einen herabgefallenen Pfeil darf
kein Ersatzpfeil geworfen werden.